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电竞大未来Ep6:疫情期间电子竞技产业发展情况

 2022年10月29日  阅读 29  评论 0

摘要:2020年全球遭遇新冠肺炎疫情,为了控制疫情传播,全球各地相继启动重大突发公共卫生事件一级响应,采取了取消公共活动、延迟复工、隔离管制等措施。 疫情下的电子竞技产业虽受影响,面临着一定的产业困境与挑战,但也凭借自身的数字体育优势,逆势而上抓住了数字文化产业的新机遇,重新焕发了产业发展的内在活力,展现了未来新兴体育行业的无限生机。 受新冠肺炎疫情的影响,传统的体育赛事无法按时在线下开展,多被延期甚至被直接取消,造成了巨大的

2020年全球遭遇新冠肺炎疫情,为了控制疫情传播,全球各地相继启动重大突发公共卫生事件一级响应,采取了取消公共活动、延迟复工、隔离管制等措施。

疫情下的电子竞技产业虽受影响,面临着一定的产业困境与挑战,但也凭借自身的数字体育优势,逆势而上抓住了数字文化产业的新机遇,重新焕发了产业发展的内在活力,展现了未来新兴体育行业的无限生机。

受新冠肺炎疫情的影响,传统的体育赛事无法按时在线下开展,多被延期甚至被直接取消,造成了巨大的经济损失,也影响了行业的商业价值与消费力,电子竞技产业在一定程度上也受到了波及。

首先,线下赛事被全线叫停,例如, LOL 中国赛区( LPL )和王者荣耀职业联赛( KPL )作为规模极大的电子竞技赛事,往常能吸纳成百上千名观众现场观看比赛,但是在疫情期间不得不相继将线下赛制转为线上赛制。

这就要求比赛期间的赛制规则、内容产出、人员安排全部重新调整,网络速度、制播技术等后勤保障也必须跟上,无论哪个环节出现问题都有可能影响竞技的公平性,影响受众观感。

引发赛事热度下降、企业降低赞助力度等连锁反应。

其次,疫情也使一部分电子竞技队伍缺乏专业指导与训练,影响最终的比赛成绩。

如果长期停办赛事,相关的品牌活动项目无法开展,整个行业将会面临商业违约、收入锐减、队员流失、俱乐部经营困难等问题,而赛事品牌价值也将不可避免地下滑,直接影响行业的发展,以及相关企业的存亡。

但是,相较于传统文化体育产业完全停摆,例如英超、 NBA 、欧冠等大型传统体育赛事被纷纷叫停,电子竞技行业还是凸显出了无可比拟的优势。

例如其所有赛事都可以转至互联网线上进行,云端观赛不会影响太多观感,选手间不需要任何身体接触,占用的空间比较小,异地之间也可以协调作战等。

这些优势都让电子竞技赛事很快适应了崭新的线上赛事运营模式,并且在新的赛道上飞速前进和发展。

尼尔森海外调研数据显示,欧美市场至少有20%以上的互联网用户在疫情期间花费了更多的时间在电子游戏与电子竞技直播上。

而企鹅智库、腾讯电竞、尼尔森和国际电子竞技联合会( CEF )共同发布的《2020年全球电子竞技运动行业发展报告》显示,疫情期间中国电子竞技用户规模新増约2600万。

中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年中国电子竞技市场实际销售收入1365.57亿元人民币,同比增长44.16%,首次超越北美,贡献电子竞技产业全球收入的最大份额,成为全球最大的电子竞技市场。

天眼查专业版数据显示,2020年上半年,电子竞技相关企业注册数量为1614家,同比增长22%。

2020年,新浪科技报道:腾讯公司作为国内游戏开发商和运营商的龙头,在2020年5月13日发布了2020年第1季度财报,结果显示腾讯总营收1080.65亿元,同比增长26%,其中网络游戏营收372.98亿元,同比增长31%,平均每天收入4亿元。

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巨额现金的流入得益于疫情期间电子竞技用户规模的扩大。

新冠肺炎疫情阻挡了人们外出的脚步,大多数人选择转战线上,电子游戏与电子竞技赛事成了人们重要的娱乐方式之一。

7%的用户在新冠肺炎疫情期间首次观看了电子竞技赛事,为新冠肺炎疫情期间的新增用户,他们由“电子竞技知晓者”转变为“赛事观看者”,继而进入电子竞技领域,实现了高比例留存。

QuestMobile 公众号发布的《2020中国移动互联网“战疫”专题报告》显示,腾讯游戏公司自主研发的移动客户端手游《王者荣耀》《和平精英》等游戏在2020年春节假期期间使用时长均有增加(见图8)。

电竞大未来Ep6:疫情期间电子竞技产业发展情况

由此可见,新冠肺炎疫情促使位于上游的游戏开发商、运营商在此期间得以快速发展。

同时,新冠肺炎疫情期间的封闭式管理使人们拥有大量空余时间,而许多电子竞技选手由于比赛、品牌活动等线下业务的停滞,纷纷转战线上,成为电竞主播,吸引了一大批受众。

艾媒咨询数据显示,自2018年起,中国电子竞技直播市场规模不断扩大,2020年市场规模已达221.5亿元,预计2022年中国电子竞技直播市场规模将达到405.9亿元。

斗鱼官网2020年4月份的报表显示,该月斗鱼 LPL 赛事官方直播间关注人数首次突破1500万。

2020年, LPL 赛事官方微博发布的数据显示:LPL 春季赛首周单日峰值 PCU (单日最高同时观看人数)较2019年增长70%,首周日均观赛时长较2019年增长70%,第2周日均独立观众人数较2019年增长30%,决赛单日独立观众人数较2019年增长40%(见图9)。

电竞大未来Ep6:疫情期间电子竞技产业发展情况

2020年4月,国家发改委明确了包括5G在内的“新基建”范畴。

在此背景下,5G网络覆盖规模扩大、进度加快。

电子竞技行业也抓住了机遇,将5G应用在直播、观赛体验、硬件设备等核心产业环节的升级上,为位于下游的电视播出平台、网站播出平台、直播平台的产业化和规模化发展提供了动力。

电子竞技运动用户规模的飞速增长使许多商家嗅到了新的商机,新冠肺炎疫情期间的隔离政策以及人际交往模式的改变带动了许多衍生行业及周边产品的发展,例如电子竞技服装、电子竞技设备、电子竞技地产、电子竞技娱乐等。

伽马数据发布的《疫情防控期游戏产业调查报告》显示:2020年1~3月中国移动游戏市场收入再创新高,达到了550亿元这一惊人数字,同比增长超过49%,环比也出现较大幅度增长。

值得一提的是,新冠肺炎疫情防控期间电子竞技陪练的订单数量也开始暴增,“电子竞技陪练师”每天工作10小时,月收入能达到8000~10000元。

自此,这一行业也开始真正走入大众视野。

新冠肺炎疫情确实对电子竞技产业造成了一些不利的影响,线下赛事活动的举办、电子竞技教育的开展和周边产品的生产销售等都受到了不同程度的限制。

但是同时,5G的应用促进了电子竞技行业赛事观赏性的提升、线上运营模式日渐成熟、电子竞技用户规模扩大、用户圈层外延。

在电子竞技品牌文化传播得以强化的同时,也提升了电子竞技以及衍生产业发展的价值认同度,促使电子竞技成为面向未来的“新体育”。

但是,巨大的电竞人才缺口,在一定程度上会限制行业的发展。

搭建完善的电竞人才生态圈也就成了电竞行业的当务之急。

作为少数拥有独立校区的专业电竞学校,钥浪电竞立足电竞之都上海,面向全国招收热爱电竞,有意愿进入电竞行业发展的青少年接受正规、专业的电竞技能培训和学历培训。

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